5分pk10_pk10输钱_5分pk10输钱_《战意》评测:体验一场充满策略性的古代战争

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  在今年,各位玩家们终于能体验到沉浸式古战场了,由网易代理战争网游大作《战意》终于表态将于8月23日公测。

  小编我全部都会幸参与了上一次的终测,所以 就在这里提前带各位看一看这款不能想要体验到古代战争实景的游戏具体咋样。

  多种武器任选

  进入游戏后先创建我个人所有所有的角色,首没能选取我个人所有所有的出身背景,不同的出身背景会有不同的属性加成,玩家们由于要属性最优化得话最好慎重选取。

  角色性别有男女本身,也可进行一定程度上的自定义外貌。为了让我个人所有所有的角色看上去很威猛,想要捏了一一两个光头大胡子猛男。

  进入新手教程后析出现游戏里提供了所以 的武器可供玩家使用,每把武器的六维也很直观的展示给了玩家。而且武器种类颇多,像是人无人不知的中国关刀就在其中,如同东瀛野太刀,欧式长柄战斧同类外国兵器也全部都会,当然长弓同类的远程兵器自然时会缺席。武器的种类还不能 说是十分多元化,让玩家不能体验到使用外国兵器乐趣。

  那先 武器大致还不能 划分为重装近战、轻装近战以及轻装远程本身,不同的武器决定了玩家在战场上不同的定位每把武器有着我个人所有所有独立的技能而且那先 技能都能通过玩家的将武器熟练度连上去就让 提升等级获得更强力的效果。

  但上场时只允许玩家带一两个技能,所以 玩家面对种类没能 繁多的可选技能时要作出我个人所有所有选取,根据我个人所有所有的打法来制定策略。

  不过说到底技能还是作为本身辅助性系统而所处的,用来解除硬直由于抢先手还不错,若是想拿来无双就让 只有说各位还是算了吧。起初我一度以为拿起关刀并有了一一两个范围性的攻击技能想要能单挑一群弓箭手,然而结果却是我被射成了筛子。

  体验带兵打仗

  兵团系统是《战意》这款游戏主打的特色,也是核心系统在真实的古代战场中如同小说一般一名武将在敌阵中杀个七进七出有来有回的状态实属罕见,大每段状态下一名武将周围若是没能 小兵帮衬着,没能 这武将基本就让 要被对面生擒的

  对于《战意》这款游戏的玩家来说若是没能 了自家的兵团,没能 他就让 过是一一两个难杀你这个的小兵而已所以 每场战斗玩家所能带的有限的几支兵团可全部都会消耗品,而且每次出战的只有一支,若是想要切换还时要去到补给点才行。

  在《战意》中,随着兵团系统中科技树的逐级解锁,玩家还不能 招募更高等级的兵团,共同,玩家所扮演的将军也会获得各科技路线最顶级的装备。

  兵团分为步兵、弓兵、骑兵本身,不同的兵种与兵种之间还所处着明显的克制关系所以 当玩家参加战斗时,最好配置你这个生存能力不错又能克制对手的兵种,提升提高的胜率。

  不过兵种的选取到底还是要跟玩家的战斗风格相匹配才行,比如若是某个玩家喜欢骑马作战,没能 能跟上我个人所有所有脚步的骑兵自然是最优选,不过就让 就时要警惕对方带着长矛兵的步兵系将领。玩家的马匹一旦死亡在本局战斗中是无法复活的,所以 ,你这个 主骑兵的玩家还时要配置一一两个步兵兵团作为后手。

  沙盒世界中征战

  在《战意》的世界中一共有一两个地区让玩家们投奔,不同的地区有着不同的环境风格,比如我所选取的云川里的各路NPC与建筑的风格都充满着朋友所熟悉的中国古代风格。

  每一一两个大地区都被划分出你这个的势力,或是城镇或是村庄。不过村庄的数量占多数,还不能 说是很真实了,毕竟古就让 哪来没能 多城嘛。而且在地区边缘的哪几块重要关卡也设置了如“玉龙关”、“大散关”同类的关口,就让 真实的沙盒设置就很容易让玩家沉浸进去。

  每片区域中还有着各种资源点等着玩家们去开疆扩土占领各种战略资源,共同也因那先 资源点的所处,玩家之间才会进行相互攻伐以获取更多的资源,毕竟攀升军团科技,提升装备都离不开那先 重要的资源。

  当然玩家们也还不能 通过和平的最好的最好的办法 ,付出一定的代价从你这个玩家手里PY到你这个我个人所有所有想要的资源。

  游戏模式充满策略性

  《战意》的PVP模式中,攻城战还不能 说是玩家们最常玩的一一两个模式在一一两个15V15的庞大战役中,双方队伍都时要相互配合,有一一两个明确的攻城由于守城策略才会有取得胜利的由于如同在古代的战争中一样,对于《战意》中的攻城战来说,单兵的作战能力固然重要,但把整支队伍的力量集合起来才是获胜的关键

  由于你是喜欢PVE的玩家,没能 全部都会国家任务模式还不能 游玩。在该你这个 模式里,玩家之间时要团结一致,共同对抗AI的入侵。不过根据我我个人所有所有体验,《战意》中的AI智能是否是比较高的时要玩家们好好的根据己方配置来研究合理高效的通关战术。

  总结

  《战意》这款游戏中带有的元素十分多元化,并没能 局限于中国古代,就让 吸取了每段外国元素作为内容填充,大大的充足了游戏的可玩性。

  各式兵器可让玩家体验到不同的亲身战斗体验,而多条兵团科技树则让玩家们不能体验到当不同兵种将领的乐趣,而且以这个一两个系统作为基础还不能 让玩家们推演出不同的战术,游戏中的策略性也得以彰显。

  不论是PVP还是PVE,玩家们都时要根据我个人所有所有的状态制定策略,还不能 说玩家在《战意》中不仅要当一名武将,还得兼职一下军师。

  沙盒系统的所处也成为了玩家之间社交每段的关键点,嘴笨 说是社交,但嘴笨 基本上全部都会在相互宣战抢资源,毕竟左下聊天窗里各大势力之间的宣战消息隔三差五就会弹出来。不过嘛,打仗就让 男人的女人最好社交活动,指不定打着打着就打成好兄弟了。

  总的来说,《战意》这款游戏里的各种独特设计不能让玩家们体验到不一样的战争体验,由于还不能 说是战争网游的代表之作。由于各位想要体验一下古代战争,没能 《战意》绝对是一一两个不错的选取。